Friday, November 6, 2026

G.C.E. A/L ICT · Grade 13 · New Trends and Future Directions of ICT Unit 13 – ICT роЗрой் рокுродிроп рокோроХ்роХுроХро│ுроо் роОродிро░்роХாро▓род் родிроЪைроХро│ுроо்

Unit 13 – ICT роЗрой் рокுродிроп рокோроХ்роХுроХро│ுроо் роОродிро░்роХாро▓род் родிроЪைроХро│ுроо்

G.C.E. A/L ICT · Grade 13 · New Trends and Future Directions of ICT

Intelligent Computing (роиுрог்рогро▒ிро╡ுроХ் роХрогிрок்рокீроЯு)

ро╡ро░ைропро▒ைродро░ро╡ுроХро│ிро▓ிро░ுрои்родு роХро▒்ро▒ுроХ்роХொрог்роЯு, рокроХுрод்родро▒ிрои்родு, рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்род்родு, рооுроЯிро╡ுроХро│ை роОроЯுроХ்роХроХ்роХூроЯிроп роХрогிройி рооுро▒ைрооைроХро│ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுроо் роХрогிрок்рокீроЯ்роЯு роЕрогுроХுрооுро▒ை.

роЪாродாро░рог роХрогிройி роХொроЯுроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ роХроЯ்роЯро│ைропை роороЯ்роЯுроо் роЪெроп்ропுроо். Intelligent Computing рооுро▒ைрооைроХро│் родро░ро╡ுроХро│ைропுроо் роЕройுрокро╡роЩ்роХро│ைропுроо் рокропрой்рокроЯுрод்родிрод் родроЩ்роХро│் роЪெропро▓்рокாроЯ்роЯை рооேроо்рокроЯுрод்родுроо்.

рооுроХ்роХிроп рокрог்рокுроХро│்

  1. Learning – роХро▒்ро▒ро▓்
  2. Reasoning – роХாро░рогроо் роХрог்роЯро▒ிродро▓்
  3. Problem Solving – рокிро░роЪ்роЪிройை родீро░்род்родро▓்
  4. Decision Making – рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓்
  5. Adaptability – роЪூро┤ро▓ுроХ்роХு роПро▒்рок рооாро▒ுродро▓்
  6. Pattern Recognition – ро╡роЯிро╡роЩ்роХро│ைроХ் роХрог்роЯро▒ிродро▓்
роЙродாро░рогроо் 1 – ро╡роЩ்роХிро╡ாроЯிроХ்роХைропாро│ро░ிрой் ро╡ро┤роХ்роХрооாрой рокро░ிрооாро▒்ро▒ рооுро▒ைропைроХ் роХро▒்ро▒ு, ро╡ேро▒ொро░ு роиாроЯ்роЯிро▓ிро░ுрои்родு родிроЯீро░ெрой рокெро░ிроп родொроХை роОроЯுроХ்роХрок்рокроЯ்роЯாро▓் роЕродைроЪ் роЪрои்родேроХрод்родிро▒்роХுро░ிропродாроХ роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுроо்.
роЙродாро░рогроо் 2 – Google MapsрокோроХ்роХுро╡ро░род்родுрод் родро░ро╡ுроХро│ைрок் рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு роЪெроп்родு роиெро░ிроЪро▓ைроХ் роХрог்роЯு рооாро▒்ро▒ுрок் рокாродை рокро░ிрои்родுро░ைроХ்роХுроо்.

рокропрой்рокாроЯுроХро│்

  • рооро░ுрод்родுро╡род்родிро▓் роиோроп் роХрог்роЯро▒ிродро▓்
  • ро╡роЩ்роХி рооோроЪроЯி роХрог்роЯро▒ிродро▓்
  • рокோроХ்роХுро╡ро░род்родுрод் родிроЯ்роЯрооிроЯро▓்
  • родொро┤ிро▒்роЪாро▓ை родாройிропроЩ்роХி роЙро▒்рокрод்родி
  • ро╡ாроЯிроХ்роХைропாро│ро░் роироЯрод்родைрок் рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு

Emotional Computing (роЙрогро░்ро╡ுроХ் роХрогிрок்рокீроЯு)

ро╡ро░ைропро▒ைрооройிродро░்роХро│ிрой் роЙрогро░்ро╡ுроХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогро╡ுроо், рокுро░ிрои்родுроХொро│்ро│ро╡ுроо், роЕродро▒்роХேро▒்ро▒ро╡ாро▒ு рокродிро▓ро│ிроХ்роХро╡ுроо் роХрогிройிроХро│ுроХ்роХு роЙродро╡ுроо் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроо்.

роЪெрой்роЪாро░்роХро│், роХேрооро░ாроХ்роХро│், роХுро░ро▓் рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு, AI роЖроХிропро╡ро▒்ро▒ைрок் рокропрой்рокроЯுрод்родி рооройிрод роЙрогро░்ро╡ுроХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогро▓ாроо்.

роЪெропро▓்рокроЯுроо் рокроЯிроХро│்

1. Input Collection – рооройிродро░ிроЯрооிро░ுрои்родு родро░ро╡ு рокெро▒ுродро▓்
2. Data Analysis – родро░ро╡ைрок் рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு роЪெроп்родро▓்
3. Emotion Recognition – роЙрогро░்ро╡ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுродро▓்
4. Response Generation – рокродிро▓ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுродро▓்

роЙрогро░்ро╡ை роЕро▒ிропுроо் рооுро▒ைроХро│்

рооுро▒ைро╡ிро│роХ்роХроо்
Facial ExpressionрооுроХрокாро╡ройை рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு
Voice AnalysisроХுро░ро▓ிрой் родொройி, рооாро▒்ро▒роЩ்роХро│்
Text AnalysisроОро┤ுродிроп роЪொро▒்роХро│ிрой் роЙрогро░்ро╡ு
Body LanguageроЙроЯро▓் роЕроЪைро╡ுроХро│்
Physiological SignalsроЗродропрод்родுроЯிрок்рокு рокோрой்ро▒ роЪрооிроХ்роЮைроХро│்
роЙродாро░рогроо் 1 – Online Learningрооாрогро╡ро░் рокாроЯрод்родைрок் рокுро░ிрои்родுроХொро│்ро│роЪ் роЪிро░роорок்рокроЯுроХிро▒ாро░ா роОрой AI роородிрок்рокிроЯ்роЯு роЖроЪிро░ிропро░ுроХ்роХு роЕро▒ிро╡ிроХ்роХро▓ாроо். (роЗродு роЪாрод்родிропрооாрой рокропрой்рокாроЯு; роЙрогро░்ро╡ு роЕроЯைропாро│роо் роХாрогро▓் роОрок்рокோродுроо் родுро▓்ро▓ிропрооро▓்ро▓.)
роЙродாро░рогроо் 2 – Customer Service ChatbotроХோрокрооாрой рокுроХாро░ை роЕроЯைропாро│роо் роХрог்роЯு роЕрооைродிропாрой, роЙродро╡ிроХро░рооாрой рокродிро▓ை ро╡ро┤роЩ்роХுроо்.

рокропрой்рокாроЯுроХро│்

  • рооро░ுрод்родுро╡, роЙро│ро╡ிропро▓் роЙродро╡ி рооுро▒ைрооைроХро│்
  • Online Education
  • Customer Service
  • роУроЯ்роЯுроиро░ிрой் роЪோро░்ро╡ைроХ் роХрог்роЯро▒ிродро▓்
  • рооройிрод–роХрогிройி родொроЯро░்рокாроЯро▓் рооேроо்рокாроЯு

Intelligent vs Emotional

IntelligentEmotional
роиுрог்рогро▒ிро╡ுроЯрой் роЪெропро▓்рокроЯுродро▓்роЙрогро░்ро╡ுроХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுродро▓்
родро░ро╡ிро▓ிро░ுрои்родு роХро▒்роХிро▒родுроЙрогро░்ро╡ு роЪрооிроХ்роЮைроХро│ைрок் рокроХுрок்рокாроп்роХிро▒родு
рооுроЯிро╡ெроЯுроХ்роХ роЙродро╡ுроХிро▒родுроЙрогро░்ро╡ுроХ்роХேро▒்ро▒ рокродிро▓் родро░ роЙродро╡ுроХிро▒родு
роЙ-роо்: рооோроЪроЯி роХрог்роЯро▒ிродро▓்роЙ-роо்: роХோрокрооாрой ро╡ாроЯிроХ்роХைропாро│ро░ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுродро▓்
роиிройைро╡ிро▓் ро╡ைроХ்роХIntelligent = Think and Learn · Emotional = Recognize and Respond to Emotions

Artificial Intelligence (роЪெропро▒்роХை роиுрог்рогро▒ிро╡ு)

ро╡ро░ைропро▒ைрооройிродро░்роХро│ிрой் роХро▒்ро▒ро▓், рокроХுрод்родро▒ிродро▓், рокிро░роЪ்роЪிройை родீро░்род்родро▓், рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓் рокோрой்ро▒ роЕро▒ிро╡ுроЪாро░் роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│ைроХ் роХрогிройி рооுро▒ைрооைроХро│் рооூро▓роо் роЙро░ுро╡роХрок்рокроЯுрод்родுроо் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроо்.

AI роЗрой் рооுроХ்роХிроп родிро▒рой்роХро│்

1. Learning – роХро▒்ро▒ро▓்
родро░ро╡ிро▓ிро░ுрои்родு рокுродிроп ро╡ிроЯропроЩ்роХро│ைроХ் роХро▒்рокродு. роЙ-роо்: YouTube рокாро░்род்род ро╡ீроЯிропோроХ்роХро│ிрой் роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓் рокро░ிрои்родுро░ை.
2. Reasoning – рокроХுрод்родро▒ிродро▓்
родроХро╡ро▓்роХро│ை роЖроп்ро╡ு роЪெроп்родு рооுроЯிро╡ெроЯுрок்рокродு. роЙ-роо்: рооро░ுрод்родுро╡род் родро░ро╡ுроХро│ிро▓ிро░ுрои்родு роиோроп் ро╡ாроп்рок்рокை роородிрок்рокிроЯுродро▓்.
3. Problem Solving – рокிро░роЪ்роЪிройை родீро░்род்родро▓்
роЙ-роо்: Google Maps роХுро▒ுроХிроп рокாродைропைроХ் роХрог்роЯро▒ிродро▓்.
4. NLP – роЗропро▒்роХை рооொро┤ிроЪ் роЪெропро▓ாроХ்роХроо்
рооройிрод рооொро┤ிроХро│ைроХ் роХрогிройி рокுро░ிрои்родுроХொро│்ро│ுродро▓். роЙ-роо்: ChatGPT, Google Translate.
5. Computer Vision – роХрогிройிрок் рокாро░்ро╡ை
рокроЯроЩ்роХро│்/ро╡ீроЯிропோроХ்роХро│ிро▓் рокொро░ுроЯ்роХро│், рооройிродро░்роХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுродро▓். роЙ-роо்: рооுроХ роЕроЯைропாро│роо் роХாрогро▓்.

AI ро╡роХைроХро│்

ро╡роХைро╡ிро│роХ்роХроо்роиிро▓ை
Narrow AIроХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ/ро╡ро░ைропро▒ுроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ рокрогிроХро│ுроХ்роХாрой AI. роЙ-роо்: Voice Assistant, Face Recognition, Spam Detection, Recommendationрокропрой்рокாроЯ்роЯிро▓் роЙро│்ро│родு
General AIрооройிродройைрок் рокோро▓் рокро▓ родுро▒ைроХро│ிро▓் роХро▒்ро▒ு рокுродிроп рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்роХ்роХுроо் AIроЖро░ாроп்роЪ்роЪி роЗро▓роХ்роХு
Super AIрокெро░ுроо்рокாро▓ாрой роЕро▒ிро╡ுроЪாро░் рокрогிроХро│ிро▓் рооройிродройை рооீро▒ுроо் AIроХро▒்рокройை роиிро▓ை

AI – ML – Deep Learning

  • AI: роЕро▒ிро╡ாро░்рои்род роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│ை ро╡ро┤роЩ்роХுроо் рокро░рои்род родுро▒ை
  • Machine Learning: родро░ро╡ிро▓ிро░ுрои்родு роХро▒்роХுроо் AI роЕрогுроХுрооுро▒ை
  • Deep Learning: рокро▓ роЕроЯுроХ்роХு Artificial Neural Networks рооூро▓роо் роХро▒்роХுроо் ML роЕрогுроХுрооுро▒ை

рокропрой்рокாроЯுроХро│்

родுро▒ைрокропрой்рокாроЯுроЙродாро░рогроо்
рооро░ுрод்родுро╡роо்роиோроп் роХрог்роЯро▒ிроп роЙродро╡ுродро▓்Medical Image Analysis
роХро▓்ро╡ிродройிрок்рокропрой் роХро▒்ро▒ро▓்AI Tutor
ро╡роЩ்роХிрооோроЪроЯி роХрог்роЯро▒ிродро▓்Fraud Detection
ро╡ிро╡роЪாропроо்рокропிро░் роиோроп் роЕроЯைропாро│роо்Plant Disease Detection
рокோроХ்роХுро╡ро░род்родுрокாродைрод் родிроЯ்роЯрооிроЯро▓்Smart Navigation
ро╡рогிроХроо்рокொро░ுро│் рокро░ிрои்родுро░ைShopping Recommendations

роирой்рооைроХро│்

  1. ро╡ேроХрооாрой родро░ро╡ுрок் рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு
  2. рооீрог்роЯுроо் рооீрог்роЯுроо் роЪெроп்ропுроо் рокрогிроХро│ைрод் родாройிропроХ்роХрооாроХ்роХро▓்
  3. рооройிродрок் рокிро┤ைроХро│ைроХ் роХுро▒ைрод்родро▓்
  4. 24 роорогி роиேро░рооுроо் роЪெропро▓்рокроЯுродро▓்
  5. рокெро░ிроп родро░ро╡ுроХро│ிрой் роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓் рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓்

роХுро▒ைрокாроЯுроХро│் / роЪро╡ாро▓்роХро│்

  1. ро╡ேро▓ைро╡ாроп்рок்рокிро▓் рооாро▒்ро▒роЩ்роХро│்
  2. родройிропுро░ிрооைрок் рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│்
  3. рокропிро▒்роЪிрод் родро░ро╡ிро▓் рокாроХுрокாроЯு роЗро░ுрои்родாро▓் рооுроЯிро╡ிро▓ுроо் рокாроХுрокாроЯு
  4. родро╡ро▒ாрой роЕро▓்ро▓родு роЙро░ுро╡ாроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ родроХро╡ро▓்роХро│்
  5. роЙро░ுро╡ாроХ்роХ/рокро░ாрооро░ிроХ்роХ роЕродிроХ роЪெро▓ро╡ு
  6. рооройிрод рооேро▒்рокாро░்ро╡ை роЗро▓்ро▓ைропெройிро▓் роЖрокрод்родு

Man-Machine Coexistence (рооройிрод–роЗропрои்родிро░ роЗрогைро╡ாро┤்ро╡ு)

ро╡ро░ைропро▒ைрооройிродро░்роХро│ுроо் роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│ுроо் роТро░ே роЪூро┤ро▓ிро▓் роТрой்ро▒ுроХ்роХொрой்ро▒ு родுрогைропாроХ роТрод்родுро┤ைрод்родுроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроо் роиிро▓ை.

рооройிродро░்: роЕройுрокро╡роо், рокроЯைрок்рокாро▒்ро▒ро▓், роЙрогро░்ро╡ு, рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓். роЗропрои்родிро░роо்: ро╡ேроХроо், родுро▓்ро▓ிропроо், роХрогроХ்роХீроЯு, родொроЯро░்роЪ்роЪிропாрой роЪெропро▓்рокாроЯு.

роЙродாро░рогроо் 1 – роХாро░் родொро┤ிро▒்роЪாро▓ைрооройிродро░் роЙро▒்рокрод்родிрод் родிроЯ்роЯрод்родை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுроХிро▒ாро░்; Robot рокாроХроЩ்роХро│ைрод் родுро▓்ро▓ிропрооாроХ роЗрогைроХ்роХிро▒родு; рооройிродро░் родро░род்родைрок் рокро░ிроЪோродிроХ்роХிро▒ாро░்; роХрогிройி роЙро▒்рокрод்родிрод் родро░ро╡ைрок் рокроХுрок்рокாроп்роХிро▒родு.
роЙродாро░рогроо் 2 – рооро░ுрод்родுро╡рооройைрооро░ுрод்родுро╡ро░் роЪிроХிроЪ்роЪை рооுроЯிро╡ை роОроЯுроХ்роХிро▒ாро░்; Robotic Surgery System роЕро╡ро░родு роХроЯ்роЯுрок்рокாроЯ்роЯிро▓் родுро▓்ро▓ிропрооாроХ роЙродро╡ுроХிро▒родு.

роирой்рооைроХро│்

  1. роЙро▒்рокрод்родிрод்родிро▒рой் роЕродிроХро░ிрок்рокு
  2. роХроЯிройрооாрой рокрогிроХро│ை роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│் роЪெроп்родро▓்
  3. рооройிродро░்роХро│ிрой் ро╡ேро▓ைроЪ்роЪுрооை роХுро▒ைродро▓்
  4. роЖрокрод்родாрой роЪூро┤ро▓ிро▓் рооройிрод роиேро░роЯிрок் рокроЩ்роХு роХுро▒ைродро▓்
  5. рооройிрод, роЗропрои்родிро░род் родிро▒рой்роХро│ிрой் роЗрогைрок்рокு

роЪро╡ாро▓்роХро│்

  • ро╡ேро▓ைро╡ாроп்рок்рокு рооாро▒்ро▒роЩ்роХро│்
  • роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│ைроЪ் роЪாро░்рои்родிро░ுрод்родро▓்
  • родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокрок் рокропிро▒்роЪி родேро╡ை
  • роЗропрои்родிро░рок் рокிро┤ைроХро│ிрой் рокாродிрок்рокு
  • рооройிродрок் рокாродுроХாрок்рокு, рокொро▒ுрок்рокுроХ்роХூро▒ро▓்

Machine-to-Machine (M2M) (роЗропрои்родிро░роо்–роЗропрои்родிро░ роЗрогைро╡ாро┤்ро╡ு)

ро╡ро░ைропро▒ைрооройிродрод் родро▓ைропீроЯு роХுро▒ைро╡ாроХ роЕро▓்ро▓родு роЗрой்ро▒ி, роЗро░рог்роЯு роЕро▓்ро▓родு роЕродро▒்роХு рооேро▒்рокроЯ்роЯ роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│் родро░ро╡ுроХро│ைрок் рокро░ிрооாро▒ிрод் родாройாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроо் рооுро▒ை.

роЪெропро▓்рокроЯுроо் рооுро▒ை

Sensor родроХро╡ро▓ைроЪ் роЪேроХро░ிроХ்роХிро▒родு
родொроЯро░்рокாроЯро▓் ро╡ро▓ைропрооைрок்рокு рооூро▓роо் роЕройுрок்рокрок்рокроЯுроХிро▒родு
рооро▒்ро▒ொро░ு роЪாродройроо் родроХро╡ро▓ைрок் рокெро▒ுроХிро▒родு
родроХро╡ро▓ிрой் роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓் родாройாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроХிро▒родு
роЙродாро░рогроо் 1 – Smart Homeро╡ெрок்рокроиிро▓ை роЪெрой்роЪாро░் роЕро▒ை ро╡ெрок்рокроо் роЕродிроХро░ிрод்родродை Smart Air Conditioner-роХ்роХு роЕройுрок்рокுроХிро▒родு; роХுро│ிро░ூроЯ்роЯி родாройாроХ роЗропроЩ்роХுроХிро▒родு.
роЙродாро░рогроо் 2 – Smart AgricultureSoil Moisture Sensor роИро░рок்рокродроо் роХுро▒ைро╡родை роЕро▒ிро╡ிроХ்роХிро▒родு → Water Pump родாройாроХ роЗропроЩ்роХுроХிро▒родு → родேро╡ைропாрой роИро░рок்рокродроо் роХிроЯைрод்родродுроо் роиிро▒்роХிро▒родு.

рокропрой்рокாроЯுроХро│்

  • Smart Home · Smart Agriculture · Smart City
  • Industrial Automation
  • Smart Electricity Meter
  • Vehicle Tracking
  • Healthcare Monitoring

Man-Machine vs M2M

Man-MachineM2M
рооройிродро░ுроо் роЗропрои்родிро░рооுроо் роЗрогைрои்родு роЪெропро▓்рокроЯுроХிрой்ро▒ройро░்роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│் роТрой்ро▒ுроЯрой் роТрой்ро▒ு родொроЯро░்рокுроХொро│்роХிрой்ро▒рой
рооройிродрок் рокроЩ்роХேро▒்рокு рооுроХ்роХிропроо்роиேро░роЯி рооройிродрок் рокроЩ்роХேро▒்рокு роХுро▒ைро╡ு
рооройிродро░் роХроЯ்роЯுрок்рокроЯுрод்родро▓ாроо்роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│் родாройாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯро▓ாроо்
роЙ-роо்: Robotic SurgeryроЙ-роо்: Smart Irrigation
роиிройைро╡ிро▓் ро╡ைроХ்роХMan-Machine = Human + Machine · M2M = Machine + Machine

Software Agents (рооெрой்рокொро░ுро│் рооுроХро╡ро░்роХро│்)

ро╡ро░ைропро▒ைроТро░ு роХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ рокрогிроХ்роХாроХ роЙро░ுро╡ாроХ்роХрок்рокроЯ்роЯு, роЪூро┤ро▓ிро▓ிро░ுрои்родு родроХро╡ро▓்роХро│ைрок் рокெро▒்ро▒ு, роЕро╡ро▒்ро▒ிрой் роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓் родாройாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯроХ்роХூроЯிроп рооெрой்рокொро░ுро│் роиிро░ро▓்.
роЙродாро░рогроо் 1 – Email Spam FilterроЙро│்ро╡ро░ுроо் рооிрой்ройроЮ்роЪро▓்роХро│ைрок் рокро░ிроЪோродிрод்родு, роЪрои்родேроХрод்родிро▒்роХுро░ிропро╡ро▒்ро▒ை Spam Folder-роХ்роХு роЕройுрок்рокுроХிро▒родு.
роЙродாро░рогроо் 2 – Price Agentрокро▓ роЗрогைропроХ் роХроЯைроХро│ிро▓் Mobile Phone ро╡ிро▓ைроХро│ைроЪ் роЪேроХро░ிрод்родு роТрок்рокிроЯ்роЯு, роХுро▒ைрои்род ро╡ிро▓ை роХிроЯைроХ்роХுроо்рокோродு роЕро▒ிро╡ிроХ்роХிро▒родு.

рооுроХ்роХிроп рокрог்рокுроХро│்

1. Autonomy – роЪுропாродீройрооாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுродро▓்
родொроЯро░் роХроЯ்роЯро│ைроХро│் роЗрой்ро▒ி роЗро▓роХ்роХிрой் роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓் роЪெропро▓்рокроЯுродро▓். роЙ-роо்: роХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ роиேро░род்родிро▓் родாройாроХ Email роЕройுрок்рокுродро▓்.
2. Reactivity – роОродிро░்ро╡ிройைропாро▒்ро▒ுродро▓்
роЪூро┤ро▓் рооாро▒்ро▒роЩ்роХро│ை роЙрогро░்рои்родு роЪெропро▓்рокроЯுродро▓். роЙ-роо்: рокுродிроп Email ро╡рои்родродுроо் роЕродை роЖроп்ро╡ு роЪெроп்родро▓்.
3. Proactiveness – рооுрой்рооுропро▒்роЪி
роХроЯ்роЯро│ைроХ்роХுроХ் роХாрод்родிро░ாрооро▓் роЗро▓роХ்роХை роЕроЯைроп рооுрой்роХூроЯ்роЯிропே роЪெропро▓்рокроЯுродро▓். роЙ-роо்: ро╡ிрооாрой роЯிроХ்роХெроЯ் ро╡ிро▓ை роХுро▒ைрои்родродுроо் роЕро▒ிро╡ிрод்родро▓்.
4. Social Ability – родொроЯро░்рокுроХொро│்ро│ுроо் родிро▒рой்
рокிро▒ Agents/рооுро▒ைрооைроХро│ுроЯрой் родроХро╡ро▓் рокро░ிрооாро▒ுродро▓். роЙ-роо்: Shopping Agent, Payment Agent-роЙроЯрой் родொроЯро░்рокுроХொро│்ро│ுродро▓்.
5. Learning Ability – роХро▒்ро▒ро▓் (ро╡ிро░ுрок்рокрод்родிро▒்роХுро░ிропродு)
роЪிро▓ Agents роХроЯрои்родроХாро▓род் родро░ро╡ிро▓ிро░ுрои்родு роХро▒்ро▒ு рооேроо்рокроЯுроо். роОро▓்ро▓ா Agents-роХро│ுроХ்роХுроо் роЗродு роЕро╡роЪிропрооро▓்ро▓.

роЪெропро▓்рокроЯுроо் рооுро▒ை

Environment (роЪூро┤ро▓்)
Percepts – родроХро╡ро▓்роХро│ைрок் рокெро▒ுродро▓்
Software Agent – рокроХுрок்рокாроп்ро╡ு, рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓்
Actions – роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│்
Environment – роЪூро┤ро▓ிро▓் рооாро▒்ро▒роо்

Multi-Agent Systems (рокро▓ рооுроХро╡ро░் рооுро▒ைрооைроХро│்)

ро╡ро░ைропро▒ைроТро░ு рокிро░роЪ்роЪிройைропைрод் родீро░்роХ்роХ роЗро░рог்роЯு роЕро▓்ро▓родு роЕродро▒்роХு рооேро▒்рокроЯ்роЯ Software Agents роТрой்ро▒ுроЯрой் роТрой்ро▒ு родொроЯро░்рокுроХொрог்роЯு роТрод்родுро┤ைрод்родுроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроо் роХрогிройி рооுро▒ைрооை.

роЙродாро░рогроо் 1 – Online Shopping System

Agentрокொро▒ுрок்рокு
Search Agentрокொро░ுроЯ்роХро│ைрод் родேроЯுродро▓்
Price Agentро╡ிро▓ைроХро│ை роТрок்рокிроЯுродро▓்
Inventory AgentроХைропிро░ுрок்рокைроЪ் роЪро░ிрокாро░்род்родро▓்
Payment Agentрокрогрок்рокро░ிро╡ро░்род்родройை
Delivery Agentро╡ிроиிропோроХ роТро░ுроЩ்роХிрогைрок்рокு
роЙродாро░рогроо் 2 – Traffic ManagementроТро░ு Agent ро╡ாроХрой роОрог்рогிроХ்роХைропைроХ் роХрог்роХாрогிроХ்роХிро▒родு; рооро▒்ро▒ொрой்ро▒ு роЕро░ுроХிро▓ுро│்ро│ роЪрои்родிрок்рокிрой் роиிро▓ைропை роЕро▒ிроХிро▒родு; роЗрой்ройொрой்ро▒ு рокோроХ்роХுро╡ро░род்родு ро╡ிро│роХ்роХு роиேро░род்родை рооாро▒்ро▒ுроХிро▒родு.

рооுроХ்роХிроп рокрог்рокுроХро│்

  1. Autonomy – роТро╡்ро╡ொро░ு Agent-роЙроо் роЪுропாродீройроо்
  2. Cooperation – рокொродு роЗро▓роХ்роХுроХ்роХாроХ роТрой்ро▒ாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுродро▓்
  3. Communication – родроХро╡ро▓் рокро░ிрооாро▒்ро▒роо்
  4. Coordination – рокрогிроХро│ை роТро░ுроЩ்роХிрогைрод்родро▓்
  5. Distributed Processing – ро╡ெро╡்ро╡ேро▒ு рокрогிроХро│ைрок் рокроХிро░்родро▓்
  6. Problem Solving – роЪிроХ்роХро▓ாрой рокிро░роЪ்роЪிройைропைрок் рокроХுродிроХро│ாроХрок் рокிро░ிрод்родுрод் родீро░்род்родро▓்

Software Agent vs MAS

Software AgentMulti-Agent System
родройிрок்рокроЯ்роЯ рооுроХро╡ро░்рокро▓ рооுроХро╡ро░்роХро│ிрой் родொроХுродி
роТро░ு роХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ рокрогிрокрогிроХро│ைрок் рокроХிро░்рои்родு роЪெроп்родро▓்
родройிропாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯро▓ாроо்роТрой்ро▒ுроЯрой் роТрой்ро▒ு родொроЯро░்рокுроХொро│்ро│ுроо்
роЙ-роо்: Spam Filter AgentроЙ-роо்: Smart Traffic System

Agent рооுро▒ைрооைроХро│ிрой் рокропрой்рокாроЯுроХро│்

1. E-commerce – рооிрой்ройрогு ро╡рогிроХроо்
  • рокொро░ுроЯ்роХро│ைрод் родேроЯுродро▓், ро╡ிро▓ை роТрок்рокிроЯுродро▓்
  • рокொро░ுроЯ்роХро│ைрок் рокро░ிрои்родுро░ைрод்родро▓்
  • роХைропிро░ுрок்рокைроХ் роХрог்роХாрогிрод்родро▓்
  • роХொро│்ро╡ройро╡ு роЪெропро▓்рооுро▒ைропை роТро░ுроЩ்роХிрогைрод்родро▓்
2. Information Retrieval – родроХро╡ро▓் рооீроЯ்роЯெроЯுрод்родро▓்
роЗрогைропрод்родிро▓் родேроЯி родேро╡ைропாрой родроХро╡ро▓ைрок் рокропройро░ுроХ்роХுрод் родро░ுродро▓். роЙ-роо்: роХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ родро▓ைрок்рокிро▓ாрой рокுродிроп роЖроп்ро╡ுроХ் роХроЯ்роЯுро░ைроХро│ைроЪ் роЪேроХро░ிрод்родро▓்.
3. Healthcare – роЪுроХாродாро░роо்
  • роиோропாро│ிропிрой் родро░ро╡ைроХ் роХрог்роХாрогிрод்родро▓்
  • рооро░ுрод்родுро╡ро░்роХро│ுроХ்роХு роОроЪ்роЪро░ிроХ்роХை
  • рооро░ுрод்родுро╡ роиேро░ роиிро░்ро╡ாроХроо்
  • рооро░ுрод்родுро╡род் родроХро╡ро▓் родேроЯро▓்
4. Transportation – рокோроХ்роХுро╡ро░род்родு
  • ро╡ாроХрой роЗро░ுрок்рокிроЯроХ் роХрог்роХாрогிрок்рокு
  • роиெро░ிроЪро▓ைроХ் роХрогிрод்родро▓்
  • рооாро▒்ро▒ுрок் рокாродை рокро░ிрои்родுро░ை
  • ро╡ிроиிропோроХ ро╡ாроХрой роТро░ுроЩ்роХிрогைрок்рокு
5. Banking – ро╡роЩ்роХிрод்родுро▒ை
  • роЪрои்родேроХрод்родிро▒்роХுро░ிроп рокро░ிро╡ро░்род்родройைроХро│ைроХ் роХрог்роЯро▒ிродро▓்
  • ро╡ாроЯிроХ்роХைропாро│ро░் роХேро│்ро╡ிроХро│ுроХ்роХுрок் рокродிро▓்
  • родாройிропроЩ்роХி роЕро▒ிро╡ிрок்рокுроХро│்
6. Manufacturing – роЙро▒்рокрод்родிрод்родுро▒ை
  • роЙро▒்рокрод்родிрок் рокрогிроХро│ை роТро░ுроЩ்роХிрогைрод்родро▓்
  • роЗропрои்родிро░ роиிро▓ைроХ் роХрог்роХாрогிрок்рокு
  • роХைропிро░ுрок்рокு роиிро░்ро╡ாроХроо்
  • рокро░ாрооро░ிрок்рокுрод் родேро╡ை роЕро▒ிро╡ிрок்рокு

Von-Neumann Architecture (ро╡ொрой் роиிропூроорой் роХроЯ்роЯрооைрок்рокு)

ро╡ро░ைропро▒ைроЕро▒ிро╡ுро▒ுрод்родро▓்роХро│ுроо் родро░ро╡ுроХро│ுроо் роТро░ே роиிройைро╡роХрод்родிро▓் роЪேрооிроХ்роХрок்рокроЯ்роЯு CPU рооூро▓роо் роЪெропро▓ாроХ்роХрок்рокроЯுроо் рокாро░роо்рокро░ிроп роХрогிройிроХ் роХроЯ்роЯрооைрок்рокு.

рооுроХ்роХிроп роХூро▒ுроХро│்

роХூро▒ுрокрогிроЙродாро░рогроо்
Input Unitродро░ро╡ு, роХроЯ்роЯро│ைроХро│ை ро╡ро┤роЩ்роХுроо்Keyboard, Mouse, Scanner
Memory Unitродро░ро╡ு, роЕро▒ிро╡ுро▒ுрод்родро▓்роХро│ைроЪ் роЪேрооிроХ்роХுроо்RAM
Control Unit (CU)рокроХுродிроХро│ைроХ் роХроЯ்роЯுрок்рокроЯுрод்родி роТро░ுроЩ்роХிрогைроХ்роХுроо்–
ALUроХрогிрод, родро░்роХ்роХроЪ் роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│்–
Output UnitрооுроЯிро╡ுроХро│ை ро╡ро┤роЩ்роХுроо்Monitor, Printer

Fetch–Decode–Execute Cycle

Fetch – роиிройைро╡роХрод்родிро▓ிро░ுрои்родு роЕро▒ிро╡ுро▒ுрод்родро▓ைрок் рокெро▒ுродро▓்
Decode – роЕро▒ிро╡ுро▒ுрод்родро▓ைрок் рокுро░ிрои்родுроХொро│்ро│ுродро▓்
Execute – роЪெропро▓்рокроЯுрод்родுродро▓்
Von-Neumann BottleneckCPU–Memory роЗроЯைропேропாрой ро╡ро░ைропро▒ுроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ родро░ро╡ுрок் рокாродைропாро▓் роЪெропро▓ாроХ்роХ ро╡ேроХроо் роХроЯ்роЯுрок்рокроЯுроо் роиிро▓ை.
роОро│ிроп роЙродாро░рогроо்ро╡роХுрок்рокро▒ைроХ்роХு роТро░ே роХродро╡ு роороЯ்роЯுроо் роЗро░ுрои்родாро▓் рооாрогро╡ро░்роХро│் роЕродிроХро░ிроХ்роХுроо்рокோродு роиெро░ிроЪро▓் роПро▒்рокроЯுроо்; роЕродுрокோро▓் CPU–Memory роЗроЯைропே роиெро░ிроЪро▓்.

Beyond von-Neumann Computing

ро╡ро░ைропро▒ைVon-Neumann ро╡ро░роо்рокுроХро│ைрод் родாрог்роЯி роЕродிроХ ро╡ேроХроо், роХுро▒ைрои்род рооிрой்рокропрой்рокாроЯு, роЪிроХ்роХро▓ாрой рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்роХ்роХுроо் родிро▒ройுроХ்роХாрой рокுродிроп роХроЯ்роЯрооைрок்рокுроХро│ுроо் роЕрогுроХுрооுро▒ைроХро│ுроо்.
1. Parallel Computing – роЗрогைроиிро▓ைроХ் роХрогிрок்рокீроЯு
рокெро░ிроп рокрогிропைроЪ் роЪிро▒ு рокрогிроХро│ாроХрок் рокிро░ிрод்родுрок் рокро▓ Processors роТро░ே роиேро░род்родிро▓் роЪெроп்родро▓். роЙ-роо்: роТро░ு роХрогроХ்роХீроЯ்роЯை 4 рокроХுродிроХро│ாроХрок் рокிро░ிрод்родு 4 Processors роХрогிрод்родро▓்.
2. Distributed Computing – рокроХிро░்рои்родро│ிроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ роХрогிрок்рокீроЯு
рокрогிропைрок் рокро▓ роХрогிройிроХро│ுроХ்роХுрок் рокроХிро░்рои்родு ро╡ро▓ைропрооைрок்рокு рооூро▓роо் роЗрогைрои்родு роЪெроп்родро▓். роЙ-роо்: Cloud Computing-роЗро▓் рокро▓ роЪேро╡ைропроХроЩ்роХро│் роТро░ு роЪேро╡ைропை ро╡ро┤роЩ்роХுродро▓்.
3. Neuromorphic Computing – роиро░роо்рокிропро▓் роЪாро░்рои்род роХрогிрок்рокீроЯு
рооூро│ைропிрой் роиро░роо்рокрогுроХ்роХро│ை роТрод்род роХроЯ்роЯрооைрок்рокு. роЙ-роо்: рооூро│ை рокோрой்ро▒ு ро╡роЯிро╡рооைроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ роЪிро▒рок்рокு Chips.
4. Quantum Computing – роХுро╡ாрог்роЯроо் роХрогிрок்рокீроЯு
Quantum Physics роХொро│்роХைроХро│ாро▓் родроХро╡ро▓ைроЪ் роЪெропро▓ாроХ்роХுродро▓்; роЪிро▓ роХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ிро▓் рокாро░роо்рокро░ிропроХ் роХрогிройிроХро│ை ро╡ிроЯроЪ் роЪிро▒рои்род роЪெропро▓்родிро▒рой் родро░роХ்роХூроЯுроо்.

Nature-Inspired Computing (роЗропро▒்роХை роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓ாрой роХрогிрок்рокீроЯு)

ро╡ро░ைропро▒ைроЗропро▒்роХைропிрой் роЪெропро▓்рооுро▒ைроХро│், роиிроХро┤்ро╡ுроХро│், роЙропிро░ிройроЩ்роХро│ிрой் роироЯрод்родைроХро│ை рооுрой்рооாродிро░ிропாроХроХ் роХொрог்роЯு роХрогிройி ро╡ро┤ி рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்роХ்роХுроо் роЕрогுроХுрооுро▒ை.
1. Genetic Algorithms – рооро░рокрогு ро╡ро┤ிрооுро▒ைроХро│்

рокро░ிрогாроо ро╡ро│ро░்роЪ்роЪி, роЗропро▒்роХைрод் родெро░ிро╡ு (Natural Selection) роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓் рокро▓ родீро░்ро╡ுроХро│ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХி роЪிро▒рои்родро╡ро▒்ро▒ைрод் родேро░்рои்родு рооேроо்рокроЯுрод்родுроо்.

Initial Population – роЖро░роо்рокрод் родீро░்ро╡ுроХро│்
Fitness Evaluation – родро░род்родை роородிрок்рокிроЯுродро▓்
Selection – роЪிро▒рои்родро╡ро▒்ро▒ைрод் родேро░்родро▓்
Crossover – родீро░்ро╡ுроХро│ை роЗрогைрод்родро▓்
Mutation – роЪிро▒ு рооாро▒்ро▒роЩ்роХро│்
New Generation – рокுродிроп родீро░்ро╡ுроХро│்; родேро╡ைропாрой родро░роо் ро╡ро░ை рооீрог்роЯுроо்

роЙ-роо்: роХுро▒ைрои்род родூро░роо், роЪெро▓ро╡ிро▓் роЕройைрод்родு ро╡ாроЯிроХ்роХைропாро│ро░்роХро│ுроХ்роХுроо் ро╡ிроиிропோроХிроХ்роХுроо் рокாродைропைрод் родேроЯுродро▓்.

2. Ant Colony Optimization – роОро▒ுроо்рокுроХ் роХூроЯ்роЯ рооேроо்рокроЯுрод்родро▓்
роОро▒ுроо்рокுроХро│் рокெро░ோрооோрой் (Pheromone) родроЯрод்родை ро╡ிроЯ்роЯுроЪ் роЪெро▓்ро▓, рокிро▒ роОро▒ுроо்рокுроХро│் роЕродைрок் рокிрой்рокро▒்ро▒ிрок் рокாродைропைрод் родேро░்роХிрой்ро▒рой. роЙ-роо்: роироХро░ிро▓் рокро▓ роЗроЯроЩ்роХро│ுроХ்роХுрок் рокொро░ுро│் ро╡ро┤роЩ்роХроЪ் роЪிро▒рои்род рокாродை.
3. Particle Swarm Optimization – родுроХро│் роХூроЯ்роЯ рооேроо்рокроЯுрод்родро▓்
рокро▒ро╡ை/рооீрой் роХூроЯ்роЯроЩ்роХро│் родроХро╡ро▓் рокроХிро░்рои்родு роЪிро▒рои்род роиிро▓ைропை роиோроХ்роХி роироХро░்ро╡родை роЕроЯிрок்рокроЯைропாроХроХ் роХொрог்роЯродு. роЙ-роо்: рокொро▒ிропிропро▓் ро╡роЯிро╡рооைрок்рокிро▓் роХுро▒ைрои்род роЪெро▓ро╡ிро▓் роЪிро▒рои்род родீро░்ро╡ு.

рокропрой்рокாроЯுроХро│்

  • роЪிро▒рои்род рокாродை роХрог்роЯро▒ிродро▓்
  • рокோроХ்роХுро╡ро░род்родு, роЙро▒்рокрод்родிрод் родிроЯ்роЯрооிроЯро▓்
  • ро╡ро│роЩ்роХро│ைроЪ் роЪிро▒рок்рокாроХрок் рокропрой்рокроЯுрод்родுродро▓்
  • рокொро▒ிропிропро▓் ро╡роЯிро╡рооைрок்рокு
  • роЪிроХ்роХро▓ாрой Optimization рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│்

Biology-Inspired Computing (роЙропிро░ிропро▓் роЕроЯிрок்рокроЯைропிро▓ாрой роХрогிрок்рокீроЯு)

ро╡ро░ைропро▒ைроЙропிро░ிройроЩ்роХро│ிрой் роЙроЯро▓рооைрок்рокு, роЙропிро░ிропро▓் роЪெропро▓்рооுро▒ைроХро│், рооро░рокрогுроХ்роХро│், рооூро│ை, роЙропிро░рогுроХ்роХро│ிрой் роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│ை роЕроЯிрок்рокроЯைропாроХроХ் роХொрог்роЯு роХрогிройிрод் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроЩ்роХро│ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுроо் роЕрогுроХுрооுро▒ை.
1. Artificial Neural Networks (ANN)

рооூро│ைропிрой் роиро░роо்рокрогுроХ்роХро│ை рооுрой்рооாродிро░ிропாроХроХ் роХொрог்роЯ роХрогிройி рооாродிро░ி. роЪெропро▒்роХை Neurons роЗрогைроХ்роХрок்рокроЯ்роЯுрод் родроХро╡ро▓ைроЪ் роЪெропро▓ாроХ்роХுроо்.

роЕроЯுроХ்роХுроХро│்: Input Layer → Hidden Layer → Output Layer

роЙ-роо்: роХைропெро┤ுрод்родு роЗро▓роХ்роХроЩ்роХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுродро▓்.

2. DNA Computing
DNA рооூро▓роХ்роХூро▒ுроХро│ைрок் рокропрой்рокроЯுрод்родிроХ் роХрогроХ்роХீроЯு роЪெроп்ропுроо் роЖро░ாроп்роЪ்роЪி роЪாро░்рои்род роЕрогுроХுрооுро▒ை. роЙ-роо்: DNA роЗрогைрок்рокு/рокிро░ிрок்рокு рооூро▓роо் роЪிро▓ роХрогிродрок் рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ிрой் родீро░்ро╡ுроХро│ை роЖро░ாроп்родро▓்.
3. Evolutionary Computing – рокро░ிрогாроороХ் роХрогிрок்рокீроЯு
рокро░ிрогாроороо், роЗропро▒்роХைрод் родெро░ிро╡ு, рооро░рокрогு рооாро▒்ро▒роЩ்роХро│ை роЕроЯிрок்рокроЯைропாроХроХ் роХொрог்роЯ ро╡ро┤ிрооுро▒ைроХро│்; Genetic Algorithms роЗродрой் рооுроХ்роХிроп роЕрогுроХுрооுро▒ை.

Nature vs Biology Inspired

Nature-InspiredBiology-Inspired
рокро░рои்род роЗропро▒்роХை роиிроХро┤்ро╡ுроХро│்роЙропிро░ிропро▓் роЕрооைрок்рокுроХро│், роЪெропро▓்рооுро▒ைроХро│்
роОро▒ுроо்рокுроХро│், рокро▒ро╡ைроХро│், роЗропро▒்роХைрод் родெро░ிро╡ுDNA, Neurons, роЙропிро░рогுроХ்роХро│்
Ant Colony, PSO, Genetic AlgorithmsANN, DNA Computing, Evolutionary Computing
роХுро▒ிрок்рокுGenetic Algorithms рокро░ிрогாроород்родைрок் рокிрой்рокро▒்ро▒ுро╡родாро▓் роЗро░ு роЕрогுроХுрооுро▒ைроХро│ுроЯройுроо் родொроЯро░்рокுроЯைропро╡ை.

Quantum Computing (роХுро╡ாрог்роЯроо் роХрогிрок்рокீроЯு)

ро╡ро░ைропро▒ைQuantum Mechanics роХொро│்роХைроХро│ைрок் рокропрой்рокроЯுрод்родிрод் родроХро╡ро▓ைроЪ் роЪெропро▓ாроХ்роХுроо் роХрогிройிрод் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроо். рокாро░роо்рокро░ிропроХ் роХрогிройி Bit; роХுро╡ாрог்роЯроо் роХрогிройி Qubit.
Classical Bit vs Qubit

Bit: 0 роЕро▓்ро▓родு 1 (рооிрой்ро╡ிро│роХ்роХு роЕрогைрои்родாро▓் 0, роОро░ிрои்родாро▓் 1).

Qubit: Superposition роХாро░рогрооாроХ 0, 1 роЖроХிропро╡ро▒்ро▒ிрой் роХро▓ро╡ைропாрой Quantum State-роЗро▓் роЗро░ுроХ்роХ рооுроЯிропுроо்.

Superposition – рооீроиிро▓ை
роЕро│ро╡ீроЯ்роЯுроХ்роХு рооுрой் рокро▓ роЪாрод்родிропрооாрой роиிро▓ைроХро│ிрой் роХро▓ро╡ைропிро▓் роЗро░ுроХ்роХுроо் роХுро╡ாрог்роЯроо் рокрог்рокு.
роТрок்рокுрооை (роОроЪ்роЪро░ிроХ்роХை)роЪுро┤ро▓ுроо் роиாрогропроо் роТро░ு роОро│ிроп роТрок்рокுрооை роороЯ்роЯுрооே; роЙрог்рооைропாрой Superposition роЕродро▒்роХுроЪ் роЪроорооро▓்ро▓.
Entanglement – роХுро╡ாрог்роЯроо் рокிрогைрок்рокு
роЗро░рог்роЯு роЕро▓்ро▓родு роЕродро▒்роХு рооேро▒்рокроЯ்роЯ Qubits роТрой்ро▒ுроЯрой் роТрой்ро▒ு родொроЯро░்рокுроЯைроп Quantum State-роЗро▓் роЗро░ுрод்родро▓். роТрой்ро▒ை роЕро│ро╡ிроЯுроо்рокோродு рооро▒்ро▒родрой் роЕро│ро╡ீроЯ்роЯுроЯрой் родொроЯро░்рокுроЯைроп рооுроЯிро╡ு роХிроЯைроХ்роХро▓ாроо். роЗродு роЪாродாро░рогрод் родроХро╡ро▓் рокро░ிрооாро▒்ро▒роо் роЕро▓்ро▓.
Quantum Interference – роХுро╡ாрог்роЯроо் роХுро▒ுроХ்роХீроЯு
Probability Amplitudes роЗрогைрои்родு роЪிро▓ рооுроЯிро╡ுроХро│ிрой் роЪாрод்родிропроХ்роХூро▒ை роЕродிроХро░ிрод்родு, роЪிро▓ро╡ро▒்ро▒ைроХ் роХுро▒ைрод்родро▓். Quantum Algorithms роЪро░ிропாрой ро╡ிроЯைропிрой் роЪாрод்родிропроХ்роХூро▒ை роЙропро░்род்род роЗродைрок் рокропрой்рокроЯுрод்родுроо்.

роЪெропро▓்рокроЯுроо் рооுро▒ை

Qubit Initialization – Qubits родропாро░ிрод்родро▓்
Quantum Gates – Qubits рооீродு роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│்
Quantum Interference – рооுроЯிро╡ுроХро│ிрой் роЪாрод்родிропроХ்роХூро▒ை рооாро▒்ро▒ுродро▓்
Measurement – Classical Output рокெро▒ுродро▓்

Classical vs Quantum

ClassicalQuantum
BitQubit
0 роЕро▓்ро▓родு 10, 1 роЗрой் роХро▓ро╡ை (Quantum State)
Classical Logic GatesQuantum Gates
Classical Physics роЪாро░்рои்род рооிрой்роЪுро▒்ро▒ுроХро│்Quantum Mechanics роЪாро░்рои்родродு
рокொродுро╡ாрой рокрогிроХро│ுроХ்роХு роПро▒்ро▒родுроХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ роЪிроХ்роХро▓ாрой роХрогроХ்роХீроЯுроХро│ுроХ்роХு роПро▒்ро▒родு

рокропрой்рокாроЯுроХро│்

  1. Drug Discovery – рооூро▓роХ்роХூро▒ு роироЯрод்родைроХ் роХрогроХ்роХீроЯுроХро│்
  2. Cryptography – роЪிро▓ рооро▒ைропாроХ்роХ рооுро▒ைроХро│ைрок் рокாродிроХ்роХро▓ாроо்; Quantum-resistant Cryptography рооுроХ்роХிропроо்
  3. Optimization – рокோроХ்роХுро╡ро░род்родு, ро╡ிроиிропோроХроо், ро╡ро│ роТродுроХ்роХீроЯு
  4. Material Science – рокுродிроп рокொро░ுроЯ்роХро│ிрой் рокрог்рокுроХро│்
  5. Scientific Research – роЗропро▒்рокிропро▓், ро╡ேродிропிропро▓் роЙро░ுро╡роХрок்рокроЯுрод்родро▓்

роЪро╡ாро▓்роХро│்

  1. Qubits-роР роиிро▓ைропாроХ ро╡ைрод்родிро░ுрок்рокродு роХроЯிройроо்
  2. роЪூро┤ро▓் роЗроЯைропூро▒ுроХро│ாро▓் Quantum Errors
  3. роЪிро▓ Hardware-роХро│ுроХ்роХு рооிроХроХ் роХுро▒ைрои்род ро╡ெрок்рокроиிро▓ை родேро╡ை
  4. Quantum Error Correction роЪிроХ்роХро▓ாройродு
  5. роЕродிроХ роЙро░ுро╡ாроХ்роХ/рокро░ாрооро░ிрок்рокுроЪ் роЪெро▓ро╡ு
  6. роОро▓்ро▓ாрок் рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ுроХ்роХுроо் роЪிро▒рои்род родீро░்ро╡ро▓்ро▓
роиிройைро╡ிро▓் ро╡ைроХ்роХBit = 0/1 · Qubit = Quantum State · Superposition = роиிро▓ைроХро│ிрой் роХро▓ро╡ை · Entanglement = Qubits родொроЯро░்рокு · Interference = роЪாрод்родிропроХ்роХூро▒ை рооாро▒்ро▒ро▓்

роОродிро░்роХாро▓род் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроЩ்роХро│்

родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроо்роОродிро░்роХாро▓рок் рокропрой்рокாроЯு
Artificial IntelligenceроЕро▒ிро╡ாро░்рои்род рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓்
Quantum ComputingроЪிро▓ роЪிроХ்роХро▓ாрой роХрогроХ்роХீроЯுроХро│்
DNA ComputingроЙропிро░ிропро▓் роЕроЯிрок்рокроЯைроХ் роХрогроХ்роХீроЯு
Neuromorphic Computingрооூро│ை рокோрой்ро▒ роХроЯ்роЯрооைрок்рокுроХро│்
Swarm Intelligenceрокро▓ рооுроХро╡ро░்роХро│ிрой் роХூроЯ்роЯுроЪ் роЪெропро▓்рокாроЯு
RoboticsродாройிропроЩ்роХிрод் родொро┤ிро▒்роЪாро▓ை, роЪேро╡ைрок் рокрогிроХро│்
Distributed Computingрокро▓ роХрогிройிроХро│ிрой் роТро░ுроЩ்роХிрогைрои்род роЪெропро▓்рокாроЯு

Von-Neumann-роХ்роХு рооாро▒்ро▒ாроХ роЙро░ுро╡ாроХроХ்роХூроЯிропро╡ை

  1. Quantum Computing
  2. Neuromorphic Computing
  3. DNA Computing
  4. Optical Computing
  5. Parallel and Distributed Computing
  6. Nature-Inspired Computing

роЗро╡ை рокாро░роо்рокро░ிропроХ் роХрогிройிроХро│ிрой் роЪிро▓ ро╡ро░роо்рокுроХро│ைроХ் роХுро▒ைроХ்роХро╡ுроо் роХுро▒ிрок்рокிроЯ்роЯ рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родிро▒рооைропாроХрод் родீро░்роХ்роХро╡ுроо் роЙро░ுро╡ாроХ்роХрок்рокроЯ்роЯு ро╡ро░ுроХிрой்ро▒рой.

роХுро▒ுроХிроп ро╡ிроЯை ро╡ிройாроХ்роХро│்

рооாродிро░ி ро╡ிройாроХ்роХро│்; роЕродிроХாро░рок்рокூро░்ро╡ роХроЯрои்родроХாро▓ ро╡ிройாрод்родாро│ிро▓ிро░ுрои்родு роОроЯுроХ்роХрок்рокроЯ்роЯро╡ை роЕро▓்ро▓.

1. Intelligent Computing роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
родро░ро╡ிро▓ிро░ுрои்родு роХро▒்ро▒ு, рокроХுрод்родро▒ிрои்родு, рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்род்родு, рооுроЯிро╡ெроЯுроХ்роХроХ்роХூроЯிроп роХрогிройி рооுро▒ைрооைроХро│ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுроо் роХрогிрок்рокீроЯ்роЯு роЕрогுроХுрооுро▒ை.
2. Emotional Computing роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
рооройிрод роЙрогро░்ро╡ுроХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХрог்роЯு, рокுро░ிрои்родு, роЕродро▒்роХேро▒்рокрок் рокродிро▓ро│ிроХ்роХுроо் роХрогிройி рооுро▒ைрооைроХро│ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுроо் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроо்.
3. AI роОрой்рокродрой் ро╡ிро░ிро╡ாроХ்роХроо்?
Artificial Intelligence
4. Machine Learning роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
роТро╡்ро╡ொро░ு ро╡ிродிропைропுроо் ро╡ெро│ிрок்рокроЯைропாроХ роиிро░ро▓ாроХ்роХாрооро▓், роХрогிройி родро░ро╡ிро▓ிро░ுрои்родு роХро▒்ро▒ு роХрогிрок்рокுроХро│்/рооுроЯிро╡ுроХро│ை роЙро░ுро╡ாроХ்роХுроо் AI роЕрогுроХுрооுро▒ை.
5. Man-Machine Coexistence роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
рооройிродро░்роХро│ுроо் роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│ுроо் роТро░ே роЪூро┤ро▓ிро▓் роТрод்родுро┤ைрод்родுроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроо் роиிро▓ை.
6. M2M ро╡ிро░ிро╡ாроХ்роХроо்?
Machine-to-Machine
7. Software Agent роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
роТро░ு рокрогிроХ்роХாроХроЪ் роЪூро┤ро▓ிро▓ிро░ுрои்родு родроХро╡ро▓்роХро│ைрок் рокெро▒்ро▒ுрод் родாройாроХроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроо் рооெрой்рокொро░ுро│் роиிро░ро▓்.
8. Software Agent роЗрой் роиாрой்роХு рокрог்рокுроХро│்?
Autonomy, Reactivity, Proactiveness, Social Ability.
9. Multi-Agent System роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
роЗро░рог்роЯு роЕро▓்ро▓родு роЕродро▒்роХு рооேро▒்рокроЯ்роЯ Software Agents родொроЯро░்рокுроХொрог்роЯு роТрод்родுро┤ைрод்родுроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுроо் рооுро▒ைрооை.
10. Von-Neumann Bottleneck роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
CPU–Memory роЗроЯைропிро▓ாрой ро╡ро░ைропро▒ுроХ்роХрок்рокроЯ்роЯ родро░ро╡ுрок் рокாродைропாро▓் роПро▒்рокроЯுроо் роЪெропро▓ாроХ்роХрод் родроЯроЩ்роХро▓்.
11. Nature-Inspired Computing роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
роЗропро▒்роХை роиிроХро┤்ро╡ுроХро│், роЙропிро░ிройроЩ்роХро│ிрой் роироЯрод்родைроХро│ை роЕроЯிрок்рокроЯைропாроХроХ் роХொрог்роЯு роХрогроХ்роХீроЯ்роЯுрок் рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்роХ்роХுроо் роЕрогுроХுрооுро▒ை.
12. Artificial Neural Network роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
рооройிрод рооூро│ைропிрой் роиро░роо்рокрогுроХ்роХро│ை рооுрой்рооாродிро░ிропாроХроХ் роХொрог்роЯ роХрогிройி рооாродிро░ி.
13. Quantum Computing роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
Quantum Mechanics роХொро│்роХைроХро│ாро▓் родроХро╡ро▓ைроЪ் роЪெропро▓ாроХ்роХுроо் роХрогிройிрод் родொро┤ிро▓்роиுроЯ்рокроо்.
14. Qubit роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
Quantum Computer-роЗро▓் родроХро╡ро▓ைрок் рокிро░родிроиிродிрод்родுро╡рок்рокроЯுрод்родுроо் роЕроЯிрок்рокроЯை роЕро▓роХு.
15. Superposition роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
роЕро│ро╡ீроЯ்роЯுроХ்роХு рооுрой் рокро▓ роЪாрод்родிропрооாрой роиிро▓ைроХро│ிрой் роХро▓ро╡ைропிро▓் роЗро░ுроХ்роХுроо் Quantum рокрог்рокு.
16. Entanglement роОрой்ро▒ாро▓் роОрой்рой?
роЗро░рог்роЯு роЕро▓்ро▓родு роЕродро▒்роХு рооேро▒்рокроЯ்роЯ Qubits-роЗрой் Quantum States роТрой்ро▒ுроЯрой் роТрой்ро▒ு родொроЯро░்рокுроЯைропродாроХ роЗро░ுроХ்роХுроо் роиிроХро┤்ро╡ு.

ро╡ிро│роХ்роХ ро╡ிройாроХ்роХро│்

17. Intelligent vs Emotional Computing
Intelligent: роХро▒்ро▒ро▓், рокроХுрод்родро▒ிродро▓், рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓். Emotional: рооройிрод роЙрогро░்ро╡ுроХро│ை роЕроЯைропாро│роо் роХрог்роЯு роЕродро▒்роХேро▒்рокрок் рокродிро▓ро│ிрод்родро▓்.
18. Man-Machine vs M2M (роЙродாро░рогроЩ்роХро│ுроЯрой்)
  • Man-Machine: рооройிродро░ுроо் роЗропрои்родிро░рооுроо் роЗрогைрои்родு роЪெропро▓்рокроЯுродро▓். роЙ-роо்: рооро░ுрод்родுро╡ро░் + Robotic Surgery System.
  • M2M: роЗропрои்родிро░роЩ்роХро│் родாройாроХрод் родроХро╡ро▓் рокро░ிрооாро▒ிроЪ் роЪெропро▓்рокроЯுродро▓். роЙ-роо்: роИро░рок்рокродроо் роЕро▒ிрои்родு родாройாроХ роЗропроЩ்роХுроо் роиீро░்рок்рокாроЪрой рооுро▒ைрооை.
19. Software Agent роЗрой் рокрог்рокுроХро│ை ро╡ிро│роХ்роХுроХ
  • Autonomy – роЪுропாродீройроЪ் роЪெропро▓்рокாроЯு
  • Reactivity – роЪூро┤ро▓் рооாро▒்ро▒род்родுроХ்роХு роОродிро░்ро╡ிройை
  • Proactiveness – рооுрой்рооுропро▒்роЪி
  • Social Ability – рокிро▒ Agents роЙроЯрой் родொроЯро░்рокு
20. MAS роЗрой் роиாрой்роХு роирой்рооைроХро│்
  1. рокрогிроХро│ைрок் рокроХிро░்рои்родро│ிроХ்роХро▓ாроо்
  2. роЪிроХ்роХро▓ாрой рокிро░роЪ்роЪிройைроХро│ைрод் родீро░்роХ்роХро▓ாроо்
  3. рокро▓ Agents роТро░ே роиேро░род்родிро▓் роЪெропро▓்рокроЯро▓ாроо்
  4. Agents роЗроЯைропே родроХро╡ро▓் рокро░ிрооாро▒ி роТро░ுроЩ்роХிрогைроХ்роХро▓ாроо்
21. Von-Neumann Architecture роЗрой் роХூро▒ுроХро│்
Input Unit, Memory Unit, Control Unit, Arithmetic and Logic Unit, Output Unit.
22. Genetic Algorithm роЪெропро▓்рооுро▒ை
роЗропро▒்роХைрод் родெро░ிро╡ை роЕроЯிрок்рокроЯைропாроХроХ் роХொрог்роЯродு. рокроЯிроХро│்: Initial Population → Fitness Evaluation → Selection → Crossover → Mutation → New Generation.
23. Classical vs Quantum (рооூрой்ро▒ு ро╡ேро▒ுрокாроЯுроХро│்)
ClassicalQuantum
BitQubit
0 роЕро▓்ро▓родு 1Superposition роХொрог்роЯ Quantum State
Classical Logic GatesQuantum Gates
24. Quantum Computing роЗрой் рооூрой்ро▒ு рокропрой்рокாроЯுроХро│்
Drug Discovery, Cryptography Research, Complex Optimization.

роЪூро┤்роиிро▓ை ро╡ிройாроХ்роХро│்

25. Soil Moisture Sensor + роиீро░்рок்рокроо்рокு

роЕ) Machine-to-Machine Communication.

роЖ) Sensor роИро░рок்рокродрод்родை роЕро│роХ்роХிро▒родு; роХுро▒ைрои்родாро▓் роХроЯ்роЯுрок்рокாроЯ்роЯு рооுро▒ைрооைроХ்роХு роЕройுрок்рокுроХிро▒родு; Water Pump родாройாроХ роЗропроЩ்роХுроХிро▒родு.

роЗ) роиீро░் ро╡ிро░ропроо் роХுро▒ைрои்родு роиீро░்рок்рокாроЪройроо் родாройிропроХ்роХрооாроХிро▒родு.

26. ро╡ிро▓ைроХро│ை роТрок்рокிроЯ்роЯு роЕро▒ிро╡ிроХ்роХுроо் Shopping Website

роЕ) Software Agent.

роЖ) Autonomy, Proactiveness.

роЗ) рокро▓ роХроЯைроХро│ைрод் родройிрод்родройிропாроХрок் рокாро░்роХ்роХுроо் родேро╡ை роХுро▒ைроХிро▒родு.

27. рооро░ுрод்родுро╡ро░் + Robot роЕро▒ுро╡ைроЪ் роЪிроХிроЪ்роЪை

роЕ) Man-Machine Coexistence.

роЖ) роиிро▓ைропை роородிрок்рокிроЯுродро▓், роЪிроХிроЪ்роЪை рооுроЯிро╡ெроЯுрод்родро▓், ро░ோрокோро╡ை рооேро▒்рокாро░்ро╡ை роЪெроп்родро▓்.

роЗ) рооро░ுрод்родுро╡ро░ிрой் роХроЯ்роЯுрок்рокாроЯ்роЯிро▓் родுро▓்ро▓ிропрооாрой роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│ுроХ்роХு роЙродро╡ுродро▓்.

28. рокோроХ்роХுро╡ро░род்родுроЪ் роЪрои்родிрок்рокுроХ் роХрогிройிроХро│் родொроЯро░்рокுроХொро│்ро│ுродро▓்

роЕ) Multi-Agent System.

роЖ) Communication, Coordination.

роЗ) роЪூро┤்роиிро▓ைроХ்роХேро▒்рокрок் рокோроХ்роХுро╡ро░род்родு ро╡ிро│роХ்роХு роиேро░род்родை рооாро▒்ро▒ுродро▓்.

29. Neural Network рооூро▓роо் роХைропெро┤ுрод்родு роЗро▓роХ்роХроЩ்роХро│்

роЕ) Artificial Neural Network.

роЖ) Biology-Inspired Computing.

роЗ) роХைропெро┤ுрод்родு роЕроЯைропாро│роо் роХாрогுродро▓்.

30. Qubits рооூро▓роо் роЪிроХ்роХро▓ாрой роХрогிродрок் рокிро░роЪ்роЪிройை

роЕ) Quantum Computing.

роЖ) Superposition, Entanglement.

роЗ) Bit 0 роЕро▓்ро▓родு 1; Qubit рокро▓ роЪாрод்родிроп роиிро▓ைроХро│ிрой் Superposition-роЗро▓் роЗро░ுроХ்роХ рооுроЯிропுроо்.

роЗро▒ுродி рооீро│ாроп்ро╡ு роТрок்рокீроЯுроХро│்

родро▓ைрок்рокுроХро│்рооுроХ்роХிроп ро╡ேро▒ுрокாроЯு
Intelligent vs EmotionalроЕро▒ிро╡ாро░்рои்род роЪெропро▓்рокாроЯு vs роЙрогро░்ро╡ு роЕроЯைропாро│роо்
AI vs Machine Learningрокро░рои்род родுро▒ை vs AI роХро▒்ро▒ро▓் роЕрогுроХுрооுро▒ை
Man-Machine vs M2Mрооройிродро░் + роЗропрои்родிро░роо் vs роЗропрои்родிро░роо் + роЗропрои்родிро░роо்
Software Agent vs MASродройி Agent vs рокро▓ Agents
Nature vs Biology InspiredроЗропро▒்роХை роиிроХро┤்ро╡ுроХро│் vs роЙропிро░ிропро▓் роЕрооைрок்рокுроХро│்
Bit vs Qubit0 роЕро▓்ро▓родு 1 vs Quantum State
Superposition vs Entanglementроиிро▓ைроХро│ிрой் роХро▓ро╡ை vs Qubits роЗроЯைропிро▓ாрой родொроЯро░்рокு

Unit 13 – Quick Test (10 ро╡ிройாроХ்роХро│்)

0 / 10
роЗроХ்роХுро▒ிрок்рокுроХро│் рооாрогро╡ро░் роХро▒்ро▒ро▓ுроХ்роХாройро╡ை. роЙроЩ்роХро│் ро╡роХுрок்рокிрой் роЪрооீрокрод்родிроп NIE рокாроЯрод்родிроЯ்роЯрод்родுроЯрой் родро▓ைрок்рокுроХро│ைроЪ் роЪро░ிрокாро░்роХ்роХро╡ுроо்.

Friday, October 30, 2026

BIT UCSC IT4106 – User Experience Design (UXD) - 2021Exam Preparation Guide MCQ Colombo Sri Lanka Software Development Projects

BIT UCSC IT4106 – User Experience Design (UXD) - 2021

Exam Preparation Guide (Questions 1–25)

Click on each question below to reveal the theory, correct answers, and exam tips!

Question 1 – Definition of a Paradigm

Question

A paradigm is a set of ___________________ that constitutes a way of viewing reality for the community that share them.

Correct Answer

✅ (a) Beliefs

Beginner Explanation

A Paradigm means a shared way of thinking or viewing the world. It includes beliefs, assumptions, values, and methods shared by a community.

Example: In UX, User-centered design is a paradigm because designers believe users should always be involved during development.

Option Explanation

✅ (a) Beliefs - The standard definition is "A paradigm is a set of beliefs that defines reality."
❌ (b) Designs - Design is a product, not a worldview.
❌ (c) Theories - A theory explains something, but a paradigm includes many theories.
❌ (d) Rules - Rules are only a small part of a paradigm.
❌ (e) Artifacts - Physical objects are not paradigms.
ЁЯТб Memory Tip: Paradigm = Shared Beliefs
Question 2 – Double Diamond Process Sequence

Question

What is the correct order of the Double Diamond Process?

Correct Answer

✅ (a) Discover → Define → Develop → Deliver

Beginner Explanation

The Double Diamond is one of the most famous UX Design processes. It has four stages:

  1. Discover: Research, interview users, observe, ask "What is the problem?"
  2. Define: Analyze findings, identify the real problem.
  3. Develop: Generate ideas, brainstorm, prototype.
  4. Deliver: Test, improve, release.
ЁЯТб Memory Tip: D D D D → Discover → Define → Develop → Deliver
Question 3 – Latest Mode of Interaction

Question

Which interaction type is the latest mode of interaction?

Correct Answer

✅ Conversing

Beginner Explanation

Interaction types evolved in this order: Instructing → Manipulating → Exploring → Conversing.

Conversing became popular because of AI Assistants (ChatGPT, Siri, Alexa, Google Assistant). Users now interact using natural language.

Example: "Set an alarm", "Play music", "What is today's weather?"

ЁЯТб Memory Tip: Conversing = Natural Language / AI Assistants
Question 4 – Characteristics of Good Design

Question

Which statements are true about good design?

Correct Answers

✅ (b), (e)

Beginner Explanation

Good UX is useful, usable, user-centered, and tested repeatedly.

Why (b)? If users can achieve their goals, it's good design (Functions according to user requirements).

Why (e)? UX follows an iterative process: Design → Test → Improve → Test again.

A beautiful interface alone is NOT good UX.

ЁЯТб Memory Tip: Good UX = Satisfies users + Iterative process
Question 5 – Examples of Reflective Cognition

Question

Which are examples of Reflective Cognition?

Correct Answers

✅ Writing report, Designing draft

Beginner Explanation

Experiential Cognition: Fast, automatic, little thinking (e.g., Driving, Talking, Reading).

Reflective Cognition: Slow, careful thinking, planning, problem-solving (e.g., Writing reports, Designing systems, Creating plans).

ЁЯТб Memory Tip: Reflective = Deep thinking / Brain power
Question 6 – Cognitive Process: Attention

Question

Which cognitive process allows people to focus on a specific stimulus?

Correct Answer

✅ (a) Attention

Beginner Explanation

Attention means selecting one thing while ignoring others.

Example: You are studying while people are talking nearby. You ignore the noise and focus on your book.

ЁЯТб Memory Tip: Attention = Focus
Question 7 – Cognitive Process: Perception

Question

What is the cognitive process that refers to how information is acquired from the environment via the five sense organs and transformed into experiences?

Correct Answer

✅ (b) Perception

Beginner Explanation

Perception is the process of receiving information through the five senses (sight, hearing, smell, taste, touch) and interpreting its meaning.

Example: You see a red traffic light. Your eyes receive the image, and your brain interprets it as "Stop."

ЁЯТб Memory Tip: Perception = 5 senses → Understanding
Question 8 – Starting Point of Effective UX Design

Question

To develop an effective user experience, all design should begin with which of the following?

Correct Answer

✅ (e) Understanding intended users

Beginner Explanation

The first principle of User-Centered Design (UCD) is: Understand your users before designing anything.

Designers need to know age, gender, education, experience, culture, goals, and disabilities.

Example: Designing a banking app for elderly users requires large buttons, high contrast, and simple navigation.

ЁЯТб Memory Tip: UX starts by understanding users
Question 9 – User-Centered Design Process Sequence

Question

What is the correct sequence of the User-Centered Design Process?

Correct Answer

✅ (e) Understand → Specify Requirements → Design Solutions → Evaluate against Requirements

Beginner Explanation

According to ISO 9241-210, the UCD process is:

  1. Understand users
  2. Specify user requirements
  3. Design solutions
  4. Evaluate (and repeat until satisfied)
ЁЯТб Memory Tip: U → R → D → E (Understand, Requirements, Design, Evaluate)
Question 10 – Human Processor Model Sequence

Question

What is the correct sequence of the Human Processor Model?

Correct Answer

✅ (c) Encoding → Comparison → Response Selection → Response Execution

Beginner Explanation

The Human Processor Model explains how humans process information:

  1. Encoding: Receive information.
  2. Comparison: Compare with memory.
  3. Response Selection: Choose an action.
  4. Response Execution: Perform the action.

Example: See green light → Recognize it → Decide to drive → Press accelerator.

Question 11 – External Cognition

Question

Which concept is concerned with explaining cognitive processes when interacting with graphical images, multimedia, and VR?

Correct Answer

✅ (b) External Cognition

Beginner Explanation

External Cognition studies how external representations (graphs, maps, flowcharts, images, multimedia, VR) help people think and reduce mental effort.

Example: Google Maps helps you navigate without memorizing roads.

ЁЯТб Memory Tip: External Cognition = Using outside tools (maps, VR) to think
Question 12 – Co-presence

Question

Which concept supports people in their activities when interacting in the same physical space?

Correct Answer

✅ (d) Co-presence

Beginner Explanation

Co-presence means people are physically together and interact with each other in the same location.

Example: Students working around one smart table, or doctors discussing an X-ray together in the same room.

ЁЯТб Memory Tip: Co-presence = Same physical space
Question 13 – Haptic Interface

Question

What is the interface which provides tactile feedback?

Correct Answer

✅ (a) Haptic Interface

Beginner Explanation

"Haptic" comes from the Greek word meaning touch. A Haptic Interface lets users feel the system through vibrations, force, or motion.

Examples: Mobile phone vibration, PlayStation controller vibration, VR gloves.

ЁЯТб Memory Tip: Haptic = Hand = Touch feedback
Question 14 – Contextual Menu

Question

Which of the following is an example of a Contextual Menu?

Correct Answer

✅ (d) Pop-up Menu

Beginner Explanation

A Contextual Menu appears only when needed, usually by right-clicking a mouse or long-pressing on a mobile screen. It depends on the object selected.

Example: Right-click a file → Rename, Copy, Delete, Properties.

ЁЯТб Memory Tip: Right Click = Pop-up Menu = Context Menu
Question 15 – Augmented Reality (AR)

Question

Three-dimensional virtual images appear superimposed over real objects. Which technology is this?

Correct Answer

✅ (c) Augmented Reality (AR)

Beginner Explanation

Augmented Reality (AR) adds virtual objects onto the real world. You see both the real world and digital objects.

Examples: Pok├йmon GO, Instagram Filters, Furniture Preview Apps.

Note: VR is fully virtual. MR is when real and virtual objects interact with each other.

ЁЯТб Memory Tip: AR = Real world + Virtual objects
Question 16 – Non-probability Sampling Techniques

Question

Which are Non-probability Sampling Techniques?

Correct Answers

✅ (c) Snowball, (d) Convenience, (e) Purposive

Beginner Explanation

Non-probability Sampling: Participants are chosen based on convenience or judgment (not everyone has an equal chance).

  • Snowball: Participants recommend others (e.g., finding hackers).
  • Convenience: Choose nearby people (e.g., surveying your own class).
  • Purposive: Researcher chooses experts (e.g., interviewing only senior UX designers).
ЁЯТб Memory Tip: Non-probability = CSP (Convenience, Snowball, Purposive)
Question 17 – Triangulation in Data Gathering

Question

What is the best example of Triangulation in data gathering?

Correct Answer

✅ (d) Collecting data from users in different ways with different methods

Beginner Explanation

Triangulation means using multiple methods (e.g., interviews, questionnaires, observation) to improve the reliability and validity of findings. If all methods produce similar results, the findings are more trustworthy.

ЁЯТб Memory Tip: Triangulation = Multiple methods = Better accuracy
Question 18 – Types of Probes

Question

Which statements about probes are TRUE? (i. Design, Technology, Provocative are 3 main types. ii. Design probes are a subgroup of technology probes. iii. Top Trump Probe is a Design Probe.)

Correct Answer

✅ (d) i and iii only

Beginner Explanation

There are three independent types of probes:

  • Design Probes: Help understand users (e.g., Diaries, Postcards, Top Trump Cards).
  • Technology Probes: Prototype technologies placed with users.
  • Provocative Probes: Challenge users to think differently.

Why is (ii) wrong? Design probes are NOT a subgroup of technology probes; they are separate categories.

Question 19 – Qualitative Analysis Approaches

Question

Which of the following are approaches to conduct a qualitative analysis?

Correct Answers

✅ (b) Thematic Analysis, (d) Data Categorization, (e) Analyzing Critical Incidents

Beginner Explanation

Qualitative Analysis deals with non-numerical data (interviews, observations, comments).

  • Thematic Analysis: Identify common themes/patterns.
  • Data Categorization: Group similar responses together.
  • Critical Incident Analysis: Focus on important events that affected UX.

Note: Correlation and Regression are Quantitative (numerical) analysis.

ЁЯТб Memory Tip: Qualitative = TDC (Theme, Data Categories, Critical Incidents)
Question 20 – Discourse Analysis

Question

Which analysis focuses on how words are used to convey meanings and identify implicit meanings in texts?

Correct Answer

✅ (a) Discourse Analysis

Beginner Explanation

Discourse Analysis studies language, communication, hidden meanings, and social context.

Example: "The system is interesting." Depending on the tone, this could mean it's genuinely good, or actually difficult to use. Discourse analysis studies these hidden meanings.

ЁЯТб Memory Tip: Discourse = Meaning behind words
Question 21 – Prototype Fidelity

Question

What does Fidelity of Prototypes mean?

Correct Answer

✅ (a) The level of detail and functionality built into a prototype

Beginner Explanation

Prototype Fidelity means how closely the prototype resembles the final product.

  • Low Fidelity: Simple, cheap, fast (e.g., Paper sketches, wireframes).
  • High Fidelity: Looks almost like the final software (e.g., Interactive Figma, clickable buttons, real animations).
ЁЯТб Memory Tip: High Fidelity = More detail = Looks real
Question 22 – Core Components of a Conceptual Model

Question

Which are core components of a Conceptual Model?

Correct Answers

✅ (b) Concepts, (d) Relationships between concepts, (e) Mappings between concepts and user experience

Beginner Explanation

A Conceptual Model explains how users think the system works. Its three main components are:

  • Concepts: Objects users interact with (e.g., Shopping Cart, Product).
  • Relationships: How concepts connect (e.g., Customer places Order).
  • Mappings: How user actions affect the system (e.g., Click → Item added to cart).
ЁЯТб Memory Tip: Conceptual Model = CRM (Concepts, Relationships, Mappings)
Question 23 – Wicked Problems

Question

Which problems are called Wicked Problems?

Correct Answer

✅ (a) Ill-defined problems

Beginner Explanation

A Wicked Problem has no single solution, is difficult to define, changes over time, and has many stakeholders.

Examples: Designing Facebook, government websites, healthcare systems, or education systems. Nobody fully understands the problem initially, so it is "ill-defined".

ЁЯТб Memory Tip: Wicked Problem = Problem is unclear / Ill-defined
Question 24 – Evaluation Without Users

Question

Evaluation without involving users. Which techniques are used?

Correct Answers

✅ (a) Heuristic Evaluation, (b) Walkthroughs, (c) Predictive Modeling

Beginner Explanation

These methods are called Inspection Methods, where experts evaluate interfaces instead of real users:

  • Heuristic Evaluation: Experts compare UI against usability principles.
  • Walkthrough: Experts simulate users completing tasks.
  • Predictive Modeling: Predict user performance mathematically (e.g., Keystroke-Level Model).
ЁЯТб Memory Tip: No Users? Use HWP (Heuristic, Walkthrough, Predictive)
Question 25 – Jakob Nielsen's Usability Heuristics

Question

Which are part of Jakob Nielsen's 10 Usability Heuristics?

Correct Answer

✅ All of them (Visibility, Error Prevention, Consistency, Aesthetic Design, Recognition)

Beginner Explanation

Jakob Nielsen proposed 10 Usability Heuristics. The ones listed are all correct:

  • Visibility of System Status
  • Error Prevention
  • Consistency and Standards
  • Aesthetic and Minimalist Design
  • Recognition Rather Than Recall
ЁЯТб Memory Tip: Memorize keywords: Visibility, Match, Control, Consistency, Error Prevention, Recognition, Flexibility, Aesthetic, Error Recovery, Help.

ЁЯОп Final Revision Cheat Sheet (Questions 1–25)

Q Topic Correct Answer(s) Easy Memory
1Paradigm(a)Shared beliefs
2Double Diamond(a)D-D-D-D
3Interaction TypesConversingAI / Natural language
4Good Design(b), (e)Satisfies users + Iterative
5Reflective CognitionWriting, DesigningDeep thinking
6Attention(a)Focus on one thing
7Perception(b)5 senses → understanding
8UX Starting Point(e)Understand users
9UCD Process(e)Understand → Evaluate
10Human Processor(c)Encode → Compare → Select → Execute
11External Cognition(b)Graphs, maps, VR
12Co-presence(d)Same physical space
13Haptic Interface(a)Touch feedback
14Contextual Menu(d)Pop-up / Right-click
15Augmented Reality(c)Real + Virtual objects
16Non-probability Sampling(c), (d), (e)Snowball, Convenience, Purposive
17Triangulation(d)Multiple methods
18Probes(d)Design, Tech, Provocative
19Qualitative Analysis(b), (d), (e)Theme, Categories, Critical
20Discourse Analysis(a)Meaning behind words
21Prototype Fidelity(a)Level of detail
22Conceptual Model(b), (d), (e)Concepts, Relationships, Mappings
23Wicked Problems(a)Ill-defined
24Expert Evaluation(a), (b), (c)Heuristic, Walkthrough, Predictive
25Nielsen's HeuristicsAllUsability principles

ЁЯОУ BIT UCSC Exam Tips

If you understand these concepts—not just memorize the answers—you'll be well prepared for similar MCQs and theory questions in the BIT UCSC IT4106 examination.

ЁЯОУ Expert ICT, Coding, School Classes, Digital Marketing & University Project Guidance

Struggling with your university final year project? Want to master coding, upscale your business with expert digital marketing, or learn absolute computer basics from scratch? We offer high-quality individual and group online classes conducted in English, Sinhala, or Tamil mediums. Get guaranteed academic success and professional growth with tailored guidance.


ЁЯОУ University Final Year Project Guidance & AI

Get specialized, end-to-end mentoring and technical support to pass your degree or master's program with flying colors:

  • ЁЯПл Targeted Institutes: Expert guidance tailored for BIT UCSC, UoM, SLIIT, NIBM, and other leading universities.
  • ЁЯФм Postgraduate Support: Comprehensive assistance for MSc Software Final Year Projects.
  • ЁЯдЦ AI & Smart Applications: Step-by-step implementation of AI, Machine Learning (ML), and automation modules.
  • ✅ Guaranteed Success: Help with documentation, system architecture, coding, and viva preparation.

ЁЯПл School ICT & Corporate Beginner Classes

  • ЁЯТ╗ Non-IT Staff Computer Basics: Absolute beginner-friendly online classes covering essential computer skills, office tools, and internet operations.
  • ЁЯОТ Primary & Secondary (Grades 1-10): Interactive online ICT classes tailored to build strong foundations from early ages.
  • ЁЯУЭ Exam Prep: Dedicated training packages for GCE O/L, GCE A/L ICT, and GIT exams.
  • ЁЯМН Global Syllabuses: Complete curriculum coverage for Local, Edexcel, and Cambridge in English & Tamil Mediums.

ЁЯУв Software Development & Digital Marketing Services

  • ⚙️ Software & Web Development: Professional custom software application and website development built using PHP & MySQL.
  • ЁЯОп Social Media Management: Content creation, publishing, and channel management for Facebook, Instagram, TikTok, and YouTube.
  • ЁЯУИ Ad Boosting: Highly targeted paid advertising campaigns to drive leads, traffic, and sales to your business.

ЁЯУЮ Connect With Us Instantly

Book your slot for online classes or get a premium tech service quote today!

ЁЯТм WhatsApp: +94 729622034

ЁЯУз Email: ITClassSL@gmail.com


ЁЯМР Explore Our Resources & Communities

Stay updated with our latest tutorials, project ideas, and student guides across all our official platforms:

UNIT 12 E-COMMERCE & E-BUSINESS G.C.E. ADVANCED LEVEL ICT рооிрой்ройрогு ро╡рогிроХроо் рооро▒்ро▒ுроо் роЗрогைропро╡ро┤ி ро╡рогிроХроЪ் роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│்

```html
G.C.E. ADVANCED LEVEL ICT

UNIT 12 – E-COMMERCE & E-BUSINESS

рооிрой்ройрогு ро╡рогிроХроо் рооро▒்ро▒ுроо் роЗрогைропро╡ро┤ி ро╡рогிроХроЪ் роЪெропро▓்рокாроЯுроХро│்

родрооிро┤் ро╡ிро│роХ்роХроЩ்роХро│் • Theory • Examples • Exam Preparation

12.1 Digital Economy 12.2 E-Business 12.3 E-Marketing
ЁЯУШродрооிро┤் роХுро▒ிрок்рокுроХро│்
ЁЯТброЙродாро░рогроЩ்роХро│்
⭐рооுроХ்роХிроп ро╡ிроЯропроЩ்роХро│்
ЁЯУЭро╡ிройா ро╡ிроЯைроХро│்

ЁЯУЦ ро╡ாроЪிроХ்роХுроо் рооுро▒ை: рооேро▓ே роЙро│்ро│ родро▓ைрок்рокுрод் родாро╡ро▓்роХро│ை роЕро┤ுрод்родி рокாроЯрок்рокроХுродிропைрод் родெро░ிро╡ு роЪெроп்ропுроЩ்роХро│். роХீро┤ே роЙро│்ро│ рокроХ்роХ роОрог்роХро│் роЕро▓்ро▓родு Previous / Next рокொрод்родாрой்роХро│ைрок் рокропрой்рокроЯுрод்родி рокுрод்родроХроо் рокோрой்ро▒ рооுро▒ைропிро▓் роХுро▒ிрок்рокுроХро│ை ро╡ாроЪிроХ்роХро▓ாроо்.

UNIT 12.1

Digital Economy – роЯிроЬிроЯ்роЯро▓் рокொро░ுро│ாродாро░роо்

ЁЯОУ SRI LANKA ONLINE ICT CLASSES · р╖Б්‍р╢╗ී р╢╜ංр╢Ъා р╢Фр╢▒්р╢╜р╢║ිр╢▒් ICT р╢┤р╢▒්р╢нි · роЗро▓роЩ்роХை роЖрой்ро▓ைрой் ICT ро╡роХுрок்рокுроХро│்

Online ICT Classes in Sri Lanka – O/L, A/L, Cambridge, Edexcel, Python, Web Development & Digital Marketing

Island-wide online classes and home-visit classes in English, Sinhala (р╖Гිංр╖Др╢╜) and Tamil (родрооிро┤்) – for school students, university students, BIT / BSc / IT final-year project students, beginners and business owners.

ЁЯТм WhatsApp Us Now ▶ Watch Free Tutorials

What is ITClassSL? ITClassSL is a Sri Lankan ICT training service offering online and home-visit classes for G.C.E. O/L ICT, G.C.E. A/L ICT, Cambridge IGCSE / A Level, Pearson Edexcel, Python, Java, PHP & MySQL, web design, Microsoft Office, university and BIT final-year project guidance, and digital marketing. Classes run in English, Sinhala and Tamil, as individual or group sessions, anywhere in Sri Lanka. Contact: WhatsApp +94 72 962 2034 · itclasssl@gmail.com.

ЁЯЪА Learn Today. Build Tomorrow.

Looking for ICT classes in Sri Lanka, online ICT tuition, A/L ICT online class, computer classes near me or BIT project help? We provide practical, exam-focused and career-focused IT training with past papers, model papers, step-by-step coding and one-to-one support.

ЁЯТб Our ICT Training & Services in Sri Lanka

ЁЯПл School ICT Classes (Grade 1 – 13)

Online and home-visit ICT lessons for Sri Lankan school students.

  • G.C.E. O/L ICT (р╖Гාр╢╕ාр╢▒්‍р╢║ р╢┤ෙр╖Е ICT / роЪாродாро░рог родро░ ICT)
  • G.C.E. A/L ICT (р╢Лр╖Гр╖Г් р╢┤ෙр╖Е ICT / роЙропро░்родро░ ICT)
  • GIT (General Information Technology)
  • Term test papers, past papers & revision

ЁЯдЦ Programming & AI

Learn to code from zero to project level.

  • Python, C, Java, PHP, JavaScript
  • HTML, CSS, jQuery & AJAX
  • AI & machine-learning basics
  • Problem solving & algorithms

ЁЯОУ University & Final-Year Project Guidance

Technical guidance for BIT, BSc, IT and ICT students.

  • BIT / UCSC / UoM final-year projects
  • PHP & MySQL, Python, Java projects
  • Project ideas, proposal & documentation
  • System design & database design

ЁЯМР Web Design & Development

Websites and database-driven applications for individuals and businesses.

  • Website design & development
  • WordPress & Blogger
  • PHP & MySQL web applications
  • Website SEO & maintenance

ЁЯУв Digital Marketing

Grow your brand online in the Sri Lankan market.

  • Facebook page & Facebook Ads
  • Instagram, Reels, TikTok & YouTube
  • SEO & content creation
  • LinkedIn branding & campaign planning

ЁЯТ╗ Computer & IT Skills

Essential computer skills from beginner to advanced.

  • Computer fundamentals
  • MS Word, Excel & PowerPoint
  • Excel formulas & macros
  • Oracle / MySQL / MS SQL, AWS, Linux

ЁЯЧг️ English · р╖Гිංр╖Др╢╜ · родрооிро┤் – Classes in Your Language

English

Online ICT classes in Sri Lanka, A/L ICT online class, O/L ICT tuition, computer classes, Python classes, web design course, BIT project guidance, digital marketing course Sri Lanka, home visit ICT teacher, Cambridge & Edexcel ICT / Computer Science.

р╖Гිංр╖Др╢╜

р╖Б්‍р╢╗ී р╢╜ංр╢Ъාр╖Аේ р╢Фр╢▒්р╢╜р╢║ිр╢▒් ICT р╢┤р╢▒්р╢нි, р╢Лр╖Гр╖Г් р╢┤ෙр╖Е ICT р╢Фр╢▒්р╢╜р╢║ිр╢▒් р╢┤р╢▒්р╢нි, р╖Гාр╢╕ාр╢▒්‍р╢║ р╢┤ෙр╖Е ICT р╢┤р╢▒්р╢нි, р╢┤р╢╗ිр╢Ьр╢лр╢Ъ р╢┤р╢▒්р╢нි, р╢┤р╢║ිр╢нр╢▒් (Python) р╢┤්‍р╢╗ෝр╢Ь්‍р╢╗ැр╢╕ිр╢▒් р╢┤р╢▒්р╢нි, р╖Аෙр╢╢් р╢Ер╢йр╖Аි р╢▒ිр╢╗්р╢╕ාр╢лр╢║, р╖Аිр╖Б්р╖Ар╖Аිр╢п්‍р╢║ාр╢╜ р╢Ер╖Ар╖Гр╢▒් р╖Ар╖Гр╢╗ р╖А්‍р╢║ාр╢┤ෘр╢нි р╢╕ාр╢╗්р╢Ьෝр╢┤р╢пේр╖Бр╢▒р╢║, р╢йිр╢вිр╢зр╢╜් р╢╕ාр╢Ър╢зිр╢▒් р╢┤ාр╢ир╢╕ාр╢╜ාр╖А, р╢▒ිр╖Ар╖Гр╢з р╢┤ැр╢╕ිр╢л р╢Лр╢Ьр╢▒්р╖Ар╢▒ ICT р╢Ьුр╢╗ුр╖Ар╢╗р╢║ා.

родрооிро┤்

роЗро▓роЩ்роХைропிро▓் роЖрой்ро▓ைрой் ICT ро╡роХுрок்рокுроХро│், роЙропро░்родро░ ICT роЖрой்ро▓ைрой் ро╡роХுрок்рокு, роЪாродாро░рог родро░ ICT ро╡роХுрок்рокு, роХрогிройி ро╡роХுрок்рокுроХро│், рокைродாрой் (Python) роиிро░ро▓ாроХ்роХ ро╡роХுрок்рокு, роЗрогைропродро│ ро╡роЯிро╡рооைрок்рокு, рокро▓்роХро▓ைроХ்роХро┤роХ роЗро▒ுродிропாрог்роЯு родிроЯ்роЯ ро╡ро┤ிроХாроЯ்роЯро▓், роЯிроЬிроЯ்роЯро▓் рооாро░்роХ்роХெроЯ்роЯிроЩ் рокропிро▒்роЪி, ро╡ீроЯ்роЯிро▒்роХு ро╡рои்родு роХро▒்рокிроХ்роХுроо் ICT роЖроЪிро░ிропро░்.

ЁЯУЪ Learn With Your Curriculum

Sri Lankan local syllabus, Pearson Edexcel and Cambridge programmes – ICT and Computer Science.

ЁЯЗ▒ЁЯЗ░ Sri Lankan Local Curriculum

  • Grade 1 – Grade 11 ICT
  • G.C.E. O/L ICT · р╖Гා/р╢┤ෙр╖Е ICT · роЪா/род ICT
  • G.C.E. A/L ICT · р╢Л/р╢┤ෙр╖Е ICT · роЙ/род ICT
  • GIT classes
  • Term test preparation, model papers & notes
  • English / Sinhala / Tamil medium

ЁЯУШ Pearson Edexcel

  • iPrimary Computing
  • iLowerSecondary Computing
  • International GCSE ICT
  • International GCSE Computer Science
  • International A Level IT
  • International A Level Computer Science

ЁЯУЧ Cambridge

  • Cambridge Primary & Lower Secondary Computing
  • Cambridge IGCSE ICT
  • Cambridge IGCSE Computer Science
  • Cambridge O Level Computer Science
  • AS & A Level IT
  • AS & A Level Computer Science

ЁЯТ╗ Programming & Software Development Classes

Python ProgrammingC ProgrammingJava Programming PHPJavaScriptHTML & CSS jQuery & AJAXASP.NETVB.NET VB6MySQLMS SQL Server MS AccessOracle DatabaseDatabase Design SQL QueriesSoftware DevelopmentSoftware Testing

ЁЯОУ BIT, BSc & University Final-Year IT Project Guidance

ЁЯзС‍ЁЯТ╗ Project Development

  • BIT / BSc / IT / ICT projects
  • PHP & MySQL projects
  • Python & Java projects
  • Web application & database projects

ЁЯУД Documentation & Practical

  • Project ideas & proposals
  • System architecture & database design
  • Assignment guidance
  • Technical documentation & viva preparation

ЁЯза AI & Smart Applications

  • AI application concepts
  • Machine-learning modules
  • Automation applications
  • Step-by-step coding support

ЁЯУК Database, Cloud & IT Professional Training

Oracle DatabaseMySQLMicrosoft SQL Server Microsoft AccessAWS CloudLinux UNIXWindows ServerDevOps SREAutomationFreelancing Skills

ЁЯУ▒ Digital Marketing & Social Media Training (р╢йිр╢вිр╢зр╢╜් р╢╕ාр╢Ър╢зිр╢▒් · роЯிроЬிроЯ்роЯро▓் рооாро░்роХ்роХெроЯ்роЯிроЩ்)

Facebook Page SetupFacebook AdsInstagram Marketing Instagram ReelsTikTok MarketingYouTube Channel Setup Social Media ManagementContent CreationSEO LinkedIn BrandingCampaign PlanningHashtag Strategy Insights & Engagement

ЁЯЦе️ Microsoft Office & Digital Skills (р╢┤р╢╗ිр╢Ьр╢лр╢Ъ р╢┤р╢▒්р╢нි · роХрогிройி ро╡роХுрок்рокுроХро│்)

MS WordMS ExcelMS PowerPoint Excel FormulasExcel Macros & AutomationComputer Fundamentals Digital LiteracyMultimedia Presentations

ЁЯзн How to Join – 4 Simple Steps

  1. Message us on WhatsApp – tell us your grade / course, medium (English, Sinhala or Tamil) and your goal.
  2. Choose your format – online class (island-wide), home-visit class, individual or small group.
  3. Get your plan – schedule, syllabus coverage, notes, past papers or project roadmap.
  4. Start learning – live practical sessions with support between classes.

⭐ Why Join Our ICT Classes?

ЁЯМН Online & Home Visit
Study from anywhere in Sri Lanka or at home.
ЁЯСе Individual & Group
One-to-one or small group classes.
ЁЯЧг️ English / р╖Гිංр╖Др╢╜ / родрооிро┤்
Learn in the medium you are comfortable with.
ЁЯУЪ School & University
O/L, A/L, Cambridge, Edexcel, BIT, BSc.
ЁЯУЭ Past & Model Papers
Exam-focused practice and revision.
ЁЯТ╗ Practical Coding
Build real programs, websites and projects.

❓ Frequently Asked Questions – ICT Classes in Sri Lanka

Do you conduct online ICT classes for O/L and A/L students in Sri Lanka?

Yes. We conduct online ICT classes for G.C.E. O/L and A/L students island-wide, and also offer home-visit individual classes. Classes cover the syllabus, past papers, model papers and revision.

Which languages are the classes taught in? (р╖Гිංр╖Др╢╜ / родрооிро┤் / English)

Classes are available in English, Sinhala and Tamil medium. / р╢┤р╢▒්р╢нි р╢Йංр╢Ь්‍р╢╗ීр╖Гි, р╖Гිංр╖Др╢╜ р╖Гр╖Д р╢пෙр╢╕р╖Е р╢╕ාр╢░්‍р╢║р╢║ෙр╢▒් р╢┤р╖Ар╢нී. / ро╡роХுрок்рокுроХро│் роЖроЩ்роХிро▓роо், роЪிроЩ்роХро│роо் рооро▒்ро▒ுроо் родрооிро┤் рооொро┤ிроХро│ிро▓் роироЯைрокெро▒ுроо்.

Do you teach Cambridge and Pearson Edexcel ICT and Computer Science?

Yes. We support Cambridge Primary to A Level and Pearson Edexcel iPrimary to International A Level, including IGCSE ICT, IGCSE Computer Science and O Level Computer Science.

Can you help with BIT, BSc or IT final-year projects?

Yes. We give technical guidance on project ideas, system design, database design, PHP & MySQL, Python and Java development, and documentation for BIT, BSc, IT and ICT students.

Can I learn Python, PHP, web design or digital marketing as a complete beginner?

Yes. Courses start from absolute beginner level and move step by step to practical projects. No previous experience is needed.

What are the class fees and schedules?

Fees and timetables depend on the subject, grade and whether you choose individual or group classes. Message us on WhatsApp (+94 72 962 2034) for current details.

How can I contact ITClassSL?

WhatsApp or call +94 72 962 2034, email itclasssl@gmail.com, or message us on Facebook and the other platforms listed below.

ЁЯУЮ Ready to Start Learning?

Book your online ICT class or ask about programming courses, university project guidance and digital marketing training.

ЁЯУ▒ Call / WhatsApp: +94 72 962 2034

ЁЯУз Email: itclasssl@gmail.com

ЁЯТ╗ Skype: ITClassSL

ЁЯТм Contact Us on WhatsApp

ЁЯМР Our Online Learning Platforms

Tutorials, notes, project guides and learning resources.

ITClassSL — ICT Training | Computer Classes | Programming | University Project Guidance | Digital Marketing

Learn • Practice • Build • Grow ЁЯЪА

Popular searches: online ICT classes Sri Lanka · A/L ICT online class · O/L ICT tuition · Cambridge IGCSE ICT Sri Lanka · Edexcel Computer Science Sri Lanka · BIT final year project help · PHP MySQL project guidance · Python classes Sri Lanka · web design course Sri Lanka · digital marketing course Sri Lanka · home visit ICT teacher
р╖Гිංр╖Др╢╜: р╢Фр╢▒්р╢╜р╢║ිр╢▒් ICT р╢┤р╢▒්р╢нි · р╢Лр╖Гр╖Г් р╢┤ෙр╖Е ICT · р╖Гාр╢╕ාр╢▒්‍р╢║ р╢┤ෙр╖Е ICT · р╢┤р╢╗ිр╢Ьр╢лр╢Ъ р╢┤р╢▒්р╢нි · р╖А්‍р╢║ාр╢┤ෘр╢нි р╢╕ාр╢╗්р╢Ьෝр╢┤р╢пේр╖Бр╢▒р╢║ · р╢йිр╢вිр╢зр╢╜් р╢╕ාр╢Ър╢зිр╢▒්
родрооிро┤்: роЖрой்ро▓ைрой் ICT ро╡роХுрок்рокுроХро│் · роЙропро░்родро░ ICT · роЪாродாро░рог родро░ ICT · роХрогிройி ро╡роХுрок்рокுроХро│் · родிроЯ்роЯ ро╡ро┤ிроХாроЯ்роЯро▓் · роЯிроЬிроЯ்роЯро▓் рооாро░்роХ்роХெроЯ்роЯிроЩ்